最終更新:2014-05-07 (水) 04:00:16 (1051d)  

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プログラマブルシェーダ

種類

シェーダ言語

固定機能シェーダ

  • OpenGL 3.1?OpenGL ES 2.0、およびDirect3D 10?以降はそれぞれ固定機能シェーダを完全に廃止