最終更新:2011-09-28 (水) 05:54:17 (2885d)  

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C++

  • 変数のアドレスを表すときに使う & と同じ記号を使うので紛らわしいですが、参照のときに & を付けるのは、参照変数を宣言するときだけ
  • & を明示して書かなくても、アドレスを渡しているのと同じ効果を得られる
  • アドレスを渡していることを悟られることなく、アドレスを渡せる
  • ポインタの代わりに参照変数?を使うようにしていれば、アロー演算子?を使う機会がなくなります。

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