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目次

Chapter 1 アプリ開発の準備をしよう

  • 1-1 開発に必要なものは?
  • 1-2 iOS SDKの入手とインストール

Chapter 2 iOS SDKの基本

Chapter 3 Objective-Cの基本

  • 3-1 Objective-Cの基本
  • 3-2 ポインター変数
  • 3-3 制御文
  • 3-4 クラス

Chapter 4 アプリ開発の基本

  • 4-1 プロジェクトの作成
  • 4-2 プロジェクトの構造と作成の流れ
  • 4-3 はじめてのアプリ制作

Chapter 5 基本的なパーツで作る

  • 5-1 UILabel:文字を表示
  • 5-2 UIButton:ボタンを押して、何かをする
  • 5-3 UITextField:テキストの入力
  • 5-4 UITextView?:長い文字列の表示
  • 5-5 UISwitch?:On/Offスイッチ
  • 5-6 UISlider?:スライダーで値を設定
  • 5-7 UIDatePicker?:日付の値を設定
  • 5-8 UIAlertView:アラートビューを表示
  • 5-9 UIActionSheet:アクションシートを表示

Chapter 6 画像やアニメーションを扱う

  • 6-1 UIImageView:画像を表示
  • 6-2 パラパラアニメ:UIImageViewの機能を使ってアニメ
  • 6-3 簡易アニメーション:UIViewの機能を使ってアニメ
  • 6-4 タイマーでアニメ:NSTimerを使ってアニメ

Chapter 7 iPhoneらしい機能の実装

  • 7-1 iPhoneの回転に対応する:iPhoneを倒したときの処理
  • 7-2 UIAccelerometer:iPhoneの傾きを調べる
  • 7-3 CoreLocation.framework?:現在位置や方角を調べる
  • 7-4 MapKit.framework:地図を表示する

Chapter 8 データの読み込みと保存

  • 8-1 UIWebView:Webページを表示する
  • 8-2 UIImage:Web画像を表示する
  • 8-3 NSXMLParser:Web上のXMLを読み込む
  • 8-4 NSUserDefault?:一時的にデータを保存する

Chapter 9 複数の画面を切り替える

Chapter 10 テーブル表示

  • 10-1 TableView?:複数のデータをリスト表示する
  • 10-2 Master-Detail:画面のスライドで階層表示する
  • 10-3 Cellカスタマイズ:セルの表示をカスタマイズする

Chapter 11 アプリを仕上げる

  • 11-1 アイコン
  • 11-2 起動画面
  • 11-3 ローカライズ

Chapter 12 実機でテストする

  • 12-1 実機でテストしてみよう

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