最終更新:2012-09-16 (日) 08:43:36 (4202d)
実践! iPhoneアプリ開発
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目次
- 第26回 ARアプリの作り方 (1) - カメラオーバーレイビューを表示する
- 第25回 タワーディフェンスゲームの作り方 (8) - 敵を攻撃して倒す
- 第24回 タワーディフェンスゲームの作り方 (7) - 砲弾を撃つ
- 第23回 タワーディフェンスゲームの作り方 (6) - キャノンを配置する
- 第22回 タワーディフェンスゲームの作り方 (5) - 敵キャラクタを動かす
- 第21回 タワーディフェンスゲームの作り方 (4) - 敵キャラクタの描画
- 第20回 タワーディフェンスゲームの作り方 (3) - 背景の描画
- 第19回 タワーディフェンスゲームの作り方 (2) - OpenGL環境のセットアップ
- 第18回 タワーディフェンスゲームの作り方 (1) - フレームワークの選定
- 第17回 ロギングアプリの作り方 (3) - アノテーションビューをカスタマイズする
- 第16回 ロギングアプリの作り方 (2) - Map Kitで地図を表示する
- 第15回 ロギングアプリの作り方 (1) - Core Locationで現在地を取得する
- 第14回 楽器アプリの作り方 (5) - OpenALを使う
- 第13回 楽器アプリの作り方 (4) - Audio Queueを使う
- 第12回 楽器アプリの作り方 (3) - Audio Queueを使う
- 第11回 楽器アプリの作り方 (2) - System Sound Serviceを使う
- 第10回 楽器アプリの作り方 (1) - iPhoneのオーディオフレームワーク
- 第9回 RSSリーダの作り方 (5) - フィードを表示する
- 第8回 RSSリーダの作り方 (4) - libxmlでパースする
- 第7回 RSSリーダの作り方 (3) - XMLをパースする
- 第6回 RSSリーダの作り方 (2) - 複数のダウンロードを並行して処理する
- 第5回 RSSリーダの作り方 (1) - RSSフィードをダウンロードする
- 第4回 カメラアプリの作り方 (4) - 写真にエフェクトをかける
- 第3回 カメラアプリの作り方 (3) - 写真を縮小して表示する
- 第2回 カメラアプリの作り方(2) - カメラで写真を撮る
- 第1回 カメラアプリの作り方(1) - イメージピッカーのためのアクションシートを作る
メモ
- UIImagePickerController
- UINavigationController
- UIViewController
- UIImage
- UIImageView
- CGImage?
- NSBundle
- NSDictionary
- NSArray
- NSURLConnection
- NSURLRequest
- NSOperation
- NSOperationQueue?
- NSNotification
- NSXMLParser
- libxml2
- Audio Toolbox?
- Audio Units
- System Sound Services?
- Audio Queue Services
- OpenAL
- NSURL
- UIView
- Core Location
- CLLocationManager
- CLLocation?
- Map Kit
- Core Graphics
- OpenGL
- ES1Renderer?
- ES2Renderer?
関連
- Objective-C
- Xcode
- libxml?
- OpenAL
- OpenGL ES