最終更新:2008-01-03 (木) 02:34:06 (3550d)  

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import

#if !defined(__COREAUDIO_USE_FLAT_INCLUDES__)
	#include <AudioToolbox/AudioConverter.h>
	#include <AudioToolbox/AudioFile.h>
	#include <AudioToolbox/AudioFileComponent.h>
	#include <AudioToolbox/AudioFileStream.h>
	#include <AudioToolbox/AudioFormat.h>
	#include <AudioToolbox/AudioQueue.h>
	#include <AudioToolbox/AudioUnitUtilities.h>
	#include <AudioToolbox/AUGraph.h>
	#include <AudioToolbox/AUMIDIController.h>
	#include <AudioToolbox/CAFFile.h>
	#include <AudioToolbox/CoreAudioClock.h>
	#include <AudioToolbox/ExtendedAudioFile.h>
	#include <AudioToolbox/MusicPlayer.h>
	#include <AudioToolbox/AudioServices.h>
#else
	#include <AudioConverter.h>
	#include <AudioFile.h>
	#include <AudioFileComponent.h>
	#include <AudioFileStream.h>
	#include <AudioFormat.h>
	#include <AudioQueue.h>
	#include <AudioUnitUtilities.h>
	#include <AUGraph.h>
	#include <AUMIDIController.h>
	#include <CAFFile.h>
	#include <CoreAudioClock.h>
	#include <ExtendedAudioFile.h>
	#include <MusicPlayer.h>
	#include <AudioServices.h>
#endif