最終更新:2015-03-29 (日) 03:31:24 (3316d)  

OpenGL/処理
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順序

バーテックスシェーダ

ビューポート変換?

ラスタライズ?

フラグメントシェーダ

  • テクスチャ探索
  • デプステスト
  • ブレンディング

フレームバッファに描画

参考