最終更新:2009-06-11 (木) 22:26:45 (3657d)  

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RSXは、NVIDIA社のPC用グラフィックチップ「GeForce 7800 GTX? (G70) 」にPS3内部で採用されている「Flex IO?」インターフェイスを搭載したチップである。

搭載されているバーテックスシェーダは8本、ピクセルシェーダは24本と、GeForce 7800GTX とスペック的には同一の物だが、VRAMとのインターフェイスは256 bitから128 bitへと削減されている。またシェーダ画像を最終的に出力するROPユニットの数も、16から8に削減されている。

SCE?ではRSXの浮動小数点演算性能を当初1.8 TFLOPSであると発表していた。この数字はRSXのベースになったといわれているGeForce 7800 GTX (G70) 430MHzの313GFLOPSの6倍弱であり、G70の次世代GPUであるGeForce 8800 GTX? (G80) 575MHzの345.6 GFLOPS (G70の算出方法では約500GFLOPS) をも上回ってしまう。

これはマイクロソフトがXbox 360のシステム全体の浮動小数点演算性能が1 TFLOPSであると発表したことに対抗し特殊な算出方法を用いたと見られる。SCE・MSともに数値の内訳は明らかにしていない。