最終更新:2019-12-03 (火) 10:36:19 (1605d)
Unity/ツールバー
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/basic/
トランスフォームツール
- シーンビューで使用します
- https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/PositioningGameObjects.html
キー Q ハンドツール シーンをパン W 移動 Sift:カメラの方向にスナップ E 回転 R 拡大縮小 T Rect Transform スプライトや UI 要素 などの 2D 要素に使用 Y トランスフォーム(移動、回転、スケール) 移動 ツール、回転 ツール、拡大縮小 ツールの組み合わせ - Unity/キーボードショートカット
トランスフォームギズモトグル
- シーンビューの表示に使用します
Center/Pivot
- Pivot は、メッシュの実際のピボット点にギズモを配置します。
- Center は、ゲームオブジェクトのレンダリング領域の中心にギズモを配置します。
Global/Local
- Local では、ゲームオブジェクトの回転にギズモの回転が連動します。
- Global では、ギズモをワールド空間の方向に固定します。
再生/一時停止/ステップ ボタン
- ゲームビューで使用します
レイヤー ドロップダウン
- シーンビューに表示するオブジェクトを設定します
レイアウト ドロップダウン
- 各ビューの位置を設定します