最終更新:2015-08-15 (土) 19:49:04 (3148d)
Unity/ビュー
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/basic/
Unity/ツールバー
Unity/シーンビュー
- シーンビューはいわば、インタラクティブに操作できるサンドボックスです。
- シーンビューで環境要素、プレイヤー、カメラ、敵、その他のゲームオブジェクトを、選択したり配置したりするのに使用します。
Unity/ゲームビュー?
- ゲームビューは、ゲーム内に設置したカメラからレンダリング (描写) されます。
- パブリッシュされた状態のゲームがどのようになるか、という見本です。
Unity/インスペクタービュー
- シーンの中で選択肢中のオブジェクトが持つ属性を表示・編集するためのパネルです。
- 属性には座標やメッシュといった見た目上のものから、衝突判定や物理制御に冠するパラメーターなどもあり、その他ユーザー定義のものもここに表示されます。
Unity/ヒエラルキービュー
- シーン内に存在するゲームオブジェクトの一覧が表示されます。編集中のシーン内でオブジェクトをコピー/ペーストしたり、適切な名前をつけて整理することもできます。
Unity/プロジェクトビュー
- 製作中のプロジェクト(ゲーム全体)に含まれるシーン、スクリプト、グラフィックやサウンドなどのデータ、その他のリソースがファイル単位で表示されます。ここに出来合いのスクリプトセット、アートアセット、シェーダーなどを「パッケージ」単位でインポートすることもできます。
Unity/アニメーションビュー?
- シーンのオブジェクトをアニメーションするのに使用します
Unity/プロファイラビュー?
- パフォーマンスのボトルネックを調査するために使用します
Unity/オーディオミキサービュー?
Unity/アセットストアビュー?
Unity/コンソールビュー?
- メッセージのログと、警告やエラーが表示されます