最終更新:2019-01-13 (日) 19:40:33 (1921d)  

Rigidbody.isKinematic
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物理演算の影響を受けるかどうか

https://docs.unity3d.com/jp/current/ScriptReference/Rigidbody-isKinematic.html

メモ

  • isKinematic が有効化されていると、力、コリジョン、またはジョイントは Rigidbody により影響を受けなくなります。