最終更新:2019-01-17 (木) 16:35:46 (1923d)
Unity/FPS
MonoBehaviour.Update
- 描画フレーム処理のタイミング
- Project Settings->Quality->V Sync Countの設定による
Don't Sync 性能が許す限り短い周期 Every V Blank ディスプレイの垂直同期周波数と同じ周期 モニタによる。60とか75とか90とか Every Second V Blank ディスプレイの垂直同期周波数の半分の周期 - Inputとかの処理
MonoBehaviour.FixedUpdate
- UnityEngine.Rigidbody を扱う時に Update? の代わりに FixedUpdate を使用します。
- 例えば Rigidbody? に力を加える場合、 Update? ではなく、毎フレームごとの FixedUpdate の中で力を適用する必要があります。