最終更新:2023-06-23 (金) 07:46:44 (309d)
Unity/On Click
Unity/インスペクタ
- 左側はゲームオブジェクトを指定する
- 右側は呼び出す関数を指定する
UnityEngine.UI.Button
- [FormerlySerializedAs("onClick")]
ハンドラ
public ButtonClickedEvent onClick { get { return m_OnClick; } set { m_OnClick = value; } }
- ButtonClickedEvent? (UnityEvent)
Unity/イベント
- Off
- Editor And Runtime
- Runtime Only