最終更新:2010-11-15 (月) 15:35:06 (4910d)  

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Flash Player API クラスは、flash.* パッケージに含まれています。Flash Player API? では、flash パッケージ内のすべてのパッケージ、クラス、関数、プロパティ、定数、イベント、およびエラーが参照されます。これらは、トップレベルのクラス (Date、Math、XML など) や ECMAScript に基づいた言語要素とは異なり、Flash Player に固有です。Flash Player API には、オブジェクト指向プログラミング言語に通常ある関数 (ジオメトリクラスの flash.geom パッケージなど) と、高度なインターネットアプリケーションの要件に固有の関数 (表現力に関する flash.filters? パッケージや、サーバーとの間のデータ転送を処理する flash.net パッケージなど) の両方が含まれます。

http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/ActionScriptLangRefV3/package-summary.html

パッケージ

  • flash.accessibility? - Flash コンテンツおよびアプリケーションのアクセシビリティをサポートするためのクラスが含まれます。
  • flash.display - Flash Player によってビジュアル表示の構築に使用されるコアクラスが含まれます。
  • flash.errors? - 一般的に使用されるエラークラスのセットが含まれます。
  • flash.events - 新しい DOM イベントモデルがサポートされ、EventDispatcher? 基本クラスが含まれます。
  • flash.external - Flash Player のコンテナとの通信に使用できる ExternalInterface クラスが含まれます。
  • flash.filters? - ビットマップフィルタ効果のクラスが含まれます。
  • flash.geom - BitmapData? クラスとビットマップキャッシュ機能をサポートするポイント、矩形、変換マトリックスなどのジオメトリクラスが含まれます。
  • flash.media - サウンドやビデオなどのマルチメディアアセットを扱うためのクラスが含まれます。
  • flash.net - ネットワークによるデータの送受信 (URL ダウンロード、Flash Remoting など) に関するクラスが含まれます。
  • flash.printing? - Flash コンテンツを印刷するためのクラスが含まれます。
  • flash.profiler? - ActionScript コードのデバッグおよびプロファイリングに使用する関数が含まれます。
  • flash.system - セキュリティや多言語コンテンツなどのシステムレベルの機能にアクセスするためのクラスが含まれます。
  • flash.text - テキストフィールド、テキストのフォーマットとメトリック、スタイルシート、およびレイアウトを扱うためのクラスが含まれます。
  • flash.ui - マウスやキーボードの操作に関するクラスなど、ユーザーインターフェイス関連のクラスが含まれます。
  • flash.utils - ByteArray? のようなデータ構造などのユーティリティクラスが含まれます。
  • flash.xml - Flash Player の古い XML サポート機能とその他 Flash Player に固有の XML 機能が含まれます。

AIRのみ

  • flash.desktop - システムアイコンを定義するためにファイルが使用する Icon クラスだけでなく、コピー&ペースト操作およびドラッグ&ドロップ操作に使用されるクラスも含まれます。
  • flash.filesystem - ファイルシステムへのアクセスに使用されるクラスが含まれます
  • flash.html - HTML コンテンツを AIR アプリケーションに含めるために使用されるクラスが含まれます。