最終更新:2018-04-12 (木) 05:13:50 (2203d)
openFrameworks/色
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クラス
ofColor
ofImage
変換
メソッド
メソッド 設定 ofGLRenderer OpenGL ofSetColor 塗りつぶし色 ofGLRenderer::setColor glColor4f ofBackground 背景色 ofGLRenderer::background? glClearColor?/glClear?
最初の色
- ofSetupOpenGL->ofCreateWindow->...->ofGLRenderer::setup?->ofGLRenderer::setupGraphicDefaults?でofGLRenderer::setStyle?(ofStyle())->ofGLRenderer::setColor
ofStyle
- デフォルト値
ofStyle(){ bFill = true; blendingMode = OF_BLENDMODE_ALPHA; smoothing = false; circleResolution = 20; sphereResolution = 20; curveResolution = 20; lineWidth = 1.0; polyMode = OF_POLY_WINDING_ODD; rectMode = OF_RECTMODE_CORNER; #ifdef TARGET_OPENGLES drawBitmapMode = OF_BITMAPMODE_SIMPLE; #else drawBitmapMode = OF_BITMAPMODE_MODEL_BILLBOARD; #endif bgColor.set(200,200,200); //depthTest = false; }
内部的な色の設定
メモ
- oFではカラーチャンネルの順序がRGBだが、生openCVではBGR
メモ
- ROIを設定したMatをdrawMatで描画しようとするとおかしな描画になる