最終更新:2020-12-17 (木) 14:42:44 (1227d)  

three.js/マテリアル
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色や質感の情報 / 物体の質感設定

https://threejs.org/docs/#api/en/materials/Material

一覧

  • THREE.Material
  • THREE.LineBasicMaterial
  • THREE.LineDashedMaterial?
  • THREE.MeshBasicMaterial - ライティングを考慮しない
  • THREE.MeshDepthMaterial? - A material for drawing geometry by depth.
  • THREE.MeshLambertMaterial - ランバート・シェーディングと言う、光沢感のないマットな質感を表現できるマテリアル
  • THREE.MeshNormalMaterial? - A material that maps the normal vectors to RGB colors.ライティングを必要としない
  • THREE.MeshPhongMaterial - フォン・シェーディングと言う、光沢感のある質感を表現できるマテリアル
  • THREE.MeshPhysicalMaterial? - An extension of the MeshStandardMaterial that allows for greater control over reflectivity.
  • THREE.MeshStandardMaterial - 物理ベースレンダリングのマテリアル, using Metallic-Roughness workflow.
  • THREE.MeshToonMaterial? - An extension of the MeshPhongMaterial? with toon shading.
  • THREE.PointsMaterial
  • THREE.RawShaderMaterial?
  • THREE.ShaderMaterial?
  • THREE.ShadowMaterial?
  • THREE.SpriteMaterial

参考

関連