最終更新:2014-05-06 (火) 12:16:02 (3615d)
x-shader?x-shader/x-fragment
<script id="shader-fs" type="x-shader/x-fragment"> precision mediump float; void main(void) { gl_FragColor = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); } </script>
GLSL ES 1.00
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- gl_FragData?