最終更新:2018-07-06 (金) 04:05:28 (14d)  

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関数

  • ofDisableGLDebugLog?()
  • ofEnableGLDebugLog?()
  • ofGLCheckExtension?()
  • ofGLSLVersionFromGL?()
  • ofGLSupportedExtensions?()
  • ofGLSupportsNPOTTextures?()
  • ofGetBytesPerChannelFromGLType?()
  • ofGetGLFormat?()
  • ofGetGLFormatFromInternal?()
  • ofGetGLFormatFromPixelFormat?()
  • ofGetGLInternalFormat?()
  • ofGetGLInternalFormatFromPixelFormat?()
  • ofGetGLInternalFormatName?()
  • ofGetGLPolyMode?()
  • ofGetGLPrimitiveMode?()
  • ofGetGLRenderer?()
  • ofGetGLType?()
  • ofGetGLTypeFromInternal?()
  • ofGetImageTypeFromGLType?()
  • ofGetNumChannelsFromGLFormat?()
  • ofGetOFPolyMode?()
  • ofGetOFPrimitiveMode?()
  • ofIsGLProgrammableRenderer?()
  • ofSetPixelStoreiAlignment?()