最終更新:2019-04-12 (金) 18:12:25 (13d)  

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Top / Unity / カメラ

クラス

clearFlags

  • カメラがどのように背景を取り除くか。
    Skyboxスカイボックスでクリアする
    Solid Color背景色でクリアする
    Depth only深度バッファのみをクリアする
    Don't Clear何もクリアしません

カリングマスク

  • カメラに表示されるように、オブジェクトのレイヤーを含めたり取り除いたりします。
  • Unity/レイヤー
    Nothing
    Everything
    Default
    TransparentFX
    Ignore Raycast
    Water
    UI
    PostProcessing?

Unityでカメラの位置をUnity/シーンビューと合わせる方法

シーンビュー?のカメラ

  • UnityEditor.SceneView.lastActiveSceneView.camera?

メモ

  • 深度(Depth)の浅い(小さい)カメラから順に描画される
  • 各カメラの背景はクリアフラグ(Clear Flags)に従って塗りつぶされる

Unity/ビューポート?

  • 複数カメラを表示できる
  • 左下が(0,0)

Unity/マルチディスプレイ

デフォルト値

  • FOV:60度

参考