最終更新:2019-10-08 (火) 13:07:23 (1623d)
Unity/時間
https://docs.unity3d.com/ja/2017.4/Manual/TimeFrameManagement.html
MonoBehaviour.Update
MonoBehaviour.FixedUpdate
Time Manager
Fixed Timestep
- フレームレートに依存しないで、物理計算や MonoBehaviour.FixedUpdate() イベントを実行する間隔。
- 安定した物理特性のシミュレーションを行うには非常に重要
- デフォルト:0.02 (50FPS)
- 最小値は0.0001 (10000FPS)
- Time.fixedDeltaTime?
Maximum Allowed Timestep
- デフォルト:0.3333333 (3FPS)