最終更新:2025-07-18 (金) 16:52:28 (14h)
SendInput
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キーストローク、マウスの動き、ボタンのクリックなどを合成します。
https://learn.microsoft.com/ja-jp/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-sendinput
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc411004.aspx
UINT SendInput( UINT nInputs, // 入力イベントの数 LPINPUT pInputs, // 挿入する入力イベントの配列 int cbSize // 構造体のサイズ );
INPUT
- typeでマウス/キーボード/HWを選ぶ
typedef struct tagINPUT { DWORD type; union { MOUSEINPUT mi; KEYBDINPUT ki; HARDWAREINPUT hi; } DUMMYUNIONNAME; } INPUT, *PINPUT, *LPINPUT;
MOUSEINPUT
KEYBDINPUT
typedef struct tagKEYBDINPUT { WORD wVk; WORD wScan; DWORD dwFlags; DWORD time; ULONG_PTR dwExtraInfo; } KEYBDINPUT, *PKEYBDINPUT, *LPKEYBDINPUT;
HARDWAREINPUT?
typedef struct tagHARDWAREINPUT { DWORD uMsg; WORD wParamL; WORD wParamH; } HARDWAREINPUT, *PHARDWAREINPUT, *LPHARDWAREINPUT;