最終更新:2008-12-20 (土) 20:45:08 (5772d)
Quartz Composer/パッチ
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LeopardのQuartz Composer 3.0のパッチの一覧。
目次
Composite
- Addition
- Color Blend Mode
- Color Burn Blend Mode
- Color Dodge Blend Mode
- Darken Blend Mode
- Difference Blend Mode
- Exclusion Blend Mode
- Hard Light Blend Mode
- Hue Blend Mode
- Lighted Blend Mode
- Luminosity Blend Mode
- Maximum
- Minimum
- Multiply
- Multiply Blend Mode
- Overlay Blend Mode
- Saturation Blend Mode
- Screen Blend Mode
- Soft Light Blend Mode
- Souece Atop
- Source In
- Source Out
- Source Over
Controller
- Apple Remote - Apple Remoteの情報を出力
- HID Input - USB接続されたHIDデバイスの情報を出力
- Interpolation - 2つの値の間の値を出力する
- Keyboard - キーボード情報を出力
- LFO - 様々な波形を出力する
- MIDI Clock Receiver - MIDIタイミングクロックを監視
- MIDI Controllers Receiver - MIDI信号を受信
- MIDI Notes Receiver - MIDIから指定したオクターブの情報を取得
- Mouse - マウス情報を出力
- Random - 乱数の発生
- Tablet - タブレットの情報を出力
- Timelines - グラフに書いたとおりに時間軸にそって値を出力
Environment
- 3D Transformation - サブパッチを立体的に移動/回転する (マクロパッチ)
- Fog - フォグ?をかけて遠近感を出す (マクロパッチ)
- Lighting - ライトを当てて陰影をつける (マクロパッチ)
- Replicate in Space - サブパッチを繰り返し描画する (マクロパッチ)
- TrackBall - 画面に表示されているものをマウスで回せるようにする (マクロパッチ)
Filter
- いっぱいある
- Affine Clamp?
- Gaussian Blur - ぼかし
Generator
- Checkerboard - チェック柄の画像を生成
- Constant Color - 色を指定
- HSL Color - HSL? から色を生成
- *Image With Movie?
- Image With String - 文字から画像を生成
- Lenticular Halo - 明るいものの周りに見えるリング状の光
- *Plasma Image?
- RGB Color - R,G,B,A から色を生成
- Random Generator - ノイズ画像を生成
- Render in Image - サブパッチの描画内容を画像データとして出力する
- Star Shine - 星のきらめきみたいのを生成
- Stripes - 縞模様を生成
- Sunbeams - 太陽の周りの光?みたいのを生成
Gradient
- Gaussian Gradient - ガウス分布のグラデーションを生成
- Linear Gradient - 直線的なグラデーションを生成
- Radial Gradient - 放射状のグラデーションを生成
Interface
- MIDI Controllers Sender - 任意のMIDI信号を送信
Modifier
- Color Mixer - 2つの色を混ぜる
- Color Transformation - 色の H,S,L,A成分を変換
- Color to RGB - 色の R,G,B,A 成分を取得
- Color to HSL - 色の H,S,L 成分を取得
- Grep - 文字列を正規表現で扱う
- Image Crop - 画像の一部を切り出す
- Image Resize - 画像をリサイズ
- Image Texturing Matrix - 画像をテクスチャーとしての画像処理を行う
- Image Transform - 画像を拡大/回転
- String Case - 文字列の大文字化、小文字化、単語の先頭の大文字化を行う
- String Components - 文字列をセパレータで分解して、文字列の配列 (Structure) を出力
- String Printer - 文字列を書式付きで生成
- String Replace - 文字列を置換
- String Scanner - 文字列を書式付で切り出す
- String Subrange - 部分文字列を取り出す
- String Truncate - 文字列を指定した長さに切り詰める
- Structure Range - Structureの一部を取り出す
- Structure Reverse - Structureのメンバの順を逆にする
- Structure Sort - Structureのメンバをソート
Network
- Bonjour Services - 利用可能なBoujourのstructureを取得
- Network Broadcaster - 文字列をUDPで送信
- Network Receiver - 文字列をUDPで受信
- Network Syncronizer - 文字列をUDPを使って同期
- OSC Receiver - OSCメッセージを受信
- OSC Sender - OSCメッセージを送信
Numeric
- Conditional - 数値比較
- Counter - 整数のカウンターのアップダウン
- Derivator? -
- Integrator?
- Logic - 論理演算 ( AND, OR, XOR, NOT, NAND, NOR, NXOR )
- Math - 四則演算、剰余、累乗、最大、最小の演算
- Mathematical Expression - 数式を計算して出力
- Pulse?
- Range - 最大値と最小値を指定する
- Round - 四捨五入、切捨て、切り上げ
- Smooth - 連続値にフィルタをかける
Programming
- Core Image Filter - GLSLのシェーダを直接書ける
- GLSL Shader - GLSLのシェーダを適用
- JavaScript - JavaScript を実行
Renderer
- Billboard - 画像データの表示(シンプルで2D、アスペクト比固定)
- Clear - 単色でウィンドウ全体に描画
- Cube - 直方体を描画
- GLSL Grid?
- Gradient - グラデーションをウィンドウ全体に描画する
- Line - アンチエイリアスのかかった線を描画(3D)
- Line Family - アンチエイリアスのかかった線をやたら描画(3D)
- Particle System - 入力されたイメージをパーティクル (粒子) として大量に描画
- Psychedelic - 画像をサイケに表示
- Sphere - 球体を描画
- Sprite - 画像データの表示(多機能で3D)
- Teapot - ティーポットを描画
Source
- Audio Input - マイクの音声入力情報を取得
- Composition Loader?
- Composition Repository?
- Directory Scanner - ディレクトリの内容を検索
- Image Downloader - 指定URLの画像を取得
- Image Importer - 画像を読み込む
- Movie Loader - 動画を読み込む
- RSS Downloader - 指定URLのRSSを取得
- Video Input - iSightの映像入力を取得
- XML Downloader - 指定URLのXMLを取得
Tool
- Anchor Position?
- Composition Info?
- Core Image Accumulator?
- Date Formatter - 2001.1.1からの秒数を日時の文字列に変換
- Demultiplexor?
- FPS Display - FPSを表示
- Image Dimensions - 画像のサイズ、色数、アスペクト比を取得
- Image Histogram - 画像のヒストグラムを計算
- Image Origin - 画像の原点を取得
- Image Pixel - 画像のピクセル値を取得
- Input Splitter
- Iterator - サブパッチの処理を指定回数繰り返す
- Iterator Variables - 親の Iterator の実行中の各変数を出力する
- Multiplexer - Source のうちのどれか 1 つを選んで Output に出力する
- Number Formatter - 数値を文字に変換
- OpenGL Info?
- Patch Time - Quartz Composer 実行開始からの秒数
- Quartz Composer Info?
- Queue - FILOのキュー
- Rendering Destination Dimensions - レンダリング先のサイズ、色数、アスペクト比を取得
- Sample & Hold - 値を保持
- Stop Watch - ストップウォッチ
- String Compare - 2つの文字列の比較
- String Length - 文字列の長さを取得
- String MD5 - 16進数のMD5を返す(32文字)
- Structure Count - Structure の要素数
- Structure Index Member - Structure 内の指定インデックスの要素を取り出す
- Structure Key Member - Structure 内の指定キーの要素を取り出す
- System Time - 2001.1.1からの秒数
- Watcher - 入力に更新があるか監視(BOOL)
Transition
- Bars Swipe Transition?
- Copy Machine - コピー機のエフェクト
- Disintegrate with Mask?
- Dissolve?
- Flash - フラッシュ(発光)のエフェクト
- Mod?
- Page Curl?
- Ripple?
- Swipe?
Virtual
Clip
ダブルクリックで追加できる
- Cubic Background - 立方体の回転している背景
- Discs Background - 楕円のうごめいている背景
- Glowing Apple Logo - 光るりんご
- Gradient Background - グラデーションのかかった背景
- Rotating Cube - 回転する立方体
Tigerまでの(分類不明)
- Crop
- Folder Images - 指定フォルダに含まれる画像ファイルを取り出す
- RSS Feed - 指定URLのRSS Feedを取得