最終更新:2014-05-07 (水) 08:24:56 (3929d)
レイトレーシング
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物体の座標データや光源や視点の位置などの環境に関するデータを計算して画像をレンダリングする手法
視点?や光源?の位置に基づき、オブジェクトの表面?の反射?や屈折?、陰影?、透明度?などを細かく反映させた高品質な描画を実現する。ただしピクセル?ごとに光線経路?をたどるため計算量が膨大になり、処理に時間がかかるのがデメリット
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メモ
Maxwell が苦手とする LS+DS+E とは一体何のことなのか。
左から順に光の経路を表していて、"S+"はSが1個以上"S*"だとSが0個以上という具合に正規表現っぽく書くらしい。
なので LS+DS+E は光源を出て1回以上スペキュラ反射をしたコースティクス?をディフューズ?面に落とし、それをスペキュラ反射越しに見る(例: ガラスを通してみるコースティクス)。という意味。