最終更新:2022-01-13 (木) 13:56:03 (833d)
Babylon.js/カメラ入力
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https://doc.babylonjs.com/divingDeeper/cameras/customizingCameraInputs
Babylon.js/カメラ
BABYLON.Camera
BABYLON.TargetCamera
BABYLON.FreeCamera
- FreeCamera.inputs? = BABYLON.FreeCameraInputsManager
メソッド 追加されるinput BABYLON.FreeCameraInputsManager.addKeyboard? BABYLON.FreeCameraKeyboardMoveInput コンストラクタ BABYLON.FreeCameraInputsManager.addMouse? BABYLON.FreeCameraMouseInput コンストラクタ BABYLON.FreeCameraInputsManager.addMouseWheel? BABYLON.FreeCameraMouseWheelInput BABYLON.FreeCameraInputsManager.addTouch? BABYLON.FreeCameraTouchInput
BABYLON.TouchCamera
BABYLON.FreeCameraTouchInput コンストラクタで追加 BABYLON.FreeCameraMouseInput inherited from FreeCamera? if(mouse) { toucchenabled=false }else{ touch.allowMouse = true }
BABYLON.UniversalCamera
BABYLON.FreeCameraGamepadInput? コンストラクタで追加
BABYLON.ArcRotateCamera
- ArcRotateCamera.inputs? = BABYLON.ArcRotateCameraInputsManager?
メソッド 追加されるinput addKeyboard BABYLON.ArcRotateCameraKeyboardMoveInput コンストラクタ addMouseWheel? BABYLON.ArcRotateCameraMouseWheelInput? コンストラクタ addPointers BABYLON.ArcRotateCameraPointersInput コンストラクタ BABYLON.ArcRotateCameraGamepadInput? BABYLON.ArcRotateCameraVRDeviceOrientationInput?
BABYLON.FlyCamera?
BABYLON.FollowCamera?
その他
BABYLON.BaseCameraPointersInput
- BABYLON.FollowCameraPointersInput?
- BABYLON.ArcRotateCameraPointersInput