最終更新:2008-01-03 (木) 02:33:20 (5957d)  

Cocoa/AudioUnit
Top / Cocoa / AudioUnit

import

#if !defined(__COREAUDIO_USE_FLAT_INCLUDES__)
	#include <AudioUnit/AUComponent.h>
	#include <AudioUnit/AudioOutputUnit.h>
	#include <AudioUnit/MusicDevice.h>

	#include <AudioUnit/AudioUnitProperties.h>
	#include <AudioUnit/AudioUnitParameters.h>

	#include <AudioUnit/AudioCodec.h>

#else
	#include <AUComponent.h>
	#include <AudioOutputUnit.h>
	#include <AudioUnitProperties.h>
	#include <AudioUnitParameters.h>
	#include <AudioCodec.h>
	#include <MusicDevice.h>

#endif