最終更新:2008-01-03 (木) 02:33:20 (5957d)
Cocoa/AudioUnit
import
#if !defined(__COREAUDIO_USE_FLAT_INCLUDES__) #include <AudioUnit/AUComponent.h> #include <AudioUnit/AudioOutputUnit.h> #include <AudioUnit/MusicDevice.h> #include <AudioUnit/AudioUnitProperties.h> #include <AudioUnit/AudioUnitParameters.h> #include <AudioUnit/AudioCodec.h> #else #include <AUComponent.h> #include <AudioOutputUnit.h> #include <AudioUnitProperties.h> #include <AudioUnitParameters.h> #include <AudioCodec.h> #include <MusicDevice.h> #endif