最終更新:2025-01-22 (水) 07:04:30 (17d)
IL2CPP
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Unityが開発したスクリプティングバックエンド
https://docs.unity3d.com/ja/2017.4/Manual/IL2CPP.html
メモ
- Unity は選択したプラットフォームのネイティブバイナリファイル (.exe, apk, .xap など) を作成する前に、スクリプトからの IL コード (CIL、Common Intermediate Language、共通中間言語) を変換し C++ コードに組み立てます
構成
- AOTコンパイラ
- VMをサポートするライブラリ
Unity/設定
対応プラットフォーム
- Android
- Apple TV
- iOS*
- Nintendo 3DS?
- Nintendo Switch
- PlayStation 4?
- PlayStation Vita
- UWP
- WebGL*
- Xbox One
- iOS と WebGL 用にビルドするときには、IL2CPP が唯一使用可能なスクリプトエンドです。