最終更新:2025-06-17 (火) 19:00:16 (14d)
Mathf.InverseLerp
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InverseLerp (float a, float b, float value);
https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/ScriptReference/Mathf.InverseLerp.html
動作
- aとbの間でvalueがどれくらいかを0~1で正規化
関連
- Mathf.Lerp?