最終更新:2019-02-25 (月) 17:40:23 (503d)  

Unity/コンピュートシェーダ
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https://docs.unity3d.com/ja/2018.1/Manual/ComputeShaders.html

メモ

  • Unity のコンピュートシェーダーは、DirectX 11 DirectCompute テクノロジーと良く似ています
  • 通常、コンピュートシェーダーファイルはHLSLで記述され、自動的に、必要なすべてのプラットフォームにコンパイルまたは変換されます

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