最終更新:2019-12-03 (火) 10:36:19 (3d)  

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トランスフォームツール

トランスフォームギズモトグル

  • シーンビューの表示に使用します

Center/Pivot

  • Pivot は、メッシュの実際のピボット点にギズモを配置します。
  • Center は、ゲームオブジェクトのレンダリング領域の中心にギズモを配置します。

Global/Local

  • Local では、ゲームオブジェクトの回転にギズモの回転が連動します。
  • Global では、ギズモをワールド空間の方向に固定します。

再生/一時停止/ステップ ボタン

  • ゲームビューで使用します

レイヤー ドロップダウン

  • シーンビューに表示するオブジェクトを設定します

レイアウト ドロップダウン

  • 各ビューの位置を設定します

参考