最終更新:2019-08-05 (月) 17:37:25 (1697d)
UnityEngine.GUI
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Immediate Mode GUI (IMGUI)
https://docs.unity3d.com/ja/2018.2/ScriptReference/GUI.html
スタティック 変数
GUI.backgroundColor GUI によってレンダリングされるすべての背景要素のグローバルなカラー GUI.changed? なんらかのコントロールの入力データが変更された場合 true を返します GUI.color? GUI のグローバルなカラー GUI.contentColor? GUI でレンダリングされるすべてのテキストの色 GUI.depth? 現在実行中の GUI 動作のデプス GUI.enabled? GUI が有効かどうか GUI.matrix? GUI の変換行列 GUI.skin グローバルなスキン GUI.tooltip? マウスが現在上にある、またはキーボードフォーカスを持つコントロールのツールチップ(読み取り専用)
スタティック関数
GUI.BeginGroup? グループを開始します。これは最後に EndGroup? を呼び出す必要があります GUI.BeginScrollView? スクロールビューを開始します GUI.Box Create a Box on the GUI Layer. GUI.BringWindowToBack? 特定のウィンドウを他のフローティングウィンドウの背面に移動させます GUI.BringWindowToFront? 特定のウィンドウを他のフローティングウィンドウの前面に移動させます GUI.Button ボタン。ユーザーがボタンをクリックするとすぐに何かが起こります GUI.DragWindow? ウィンドウをドラッグ可能にします GUI.DrawTexture Rect 内部にテクスチャを描画します GUI.DrawTextureWithTexCoords? Draw a texture within a rectangle with the given texture coordinates. GUI.EndGroup? グループを終了します GUI.EndScrollView? BeginScrollView? で開始されたスクロールビューを終了します GUI.FocusControl? コントロール名でキーボードのフォーカスを移動させます GUI.FocusWindow? ウィンドウをアクティブにします GUI.GetNameOfFocusedControl? フォーカスを持つコントロールの名前を取得します GUI.HorizontalScrollbar? 水平のスクロールバー。スクロールバーは文章をスクロールするのに使用します。ほとんどの場合は代わりにスクロールビューを使用してください。 GUI.HorizontalSlider ユーザーが最小値と最大値の間で値をドラッグで変更できる水平スライダー GUI.Label スクリーン上のテキストやテクスチャのラベルを作成します GUI.ModalWindow? モーダルウィンドウを表示します GUI.PasswordField? パスワードを入力するフィールドを作成します。 GUI.RepeatButton? ユーザーがボタンを押し続けている限り true を返すボタン GUI.ScrollTo? スクロールビューに囲まれている中で position の位置を表示するようにスクロールします GUI.SelectionGrid? 選択グリッドボタン GUI.SetNextControlName? 次のコントロールに設定する名前 GUI.TextArea? ユーザーが文字列を編集することができる複数行のテキストエリア GUI.TextField? ユーザーが文字列を編集することができるテキストエリア GUI.Toggle on/off のトグルボタン GUI.Toolbar? ツールバー GUI.UnfocusWindow? ウィンドウのフォーカスを外します GUI.VerticalScrollbar? 垂直のスクロールバー。スクロールバーは文章をスクロールするのに使用します。ほとんどの場合は代わりにスクロールビューを使用してください。 GUI.VerticalSlider? ユーザーが最小値と最大値の間で値をドラッグで変更できる垂直スライダー GUI.Window ポップアップウィンドウ