最終更新:2019-12-04 (水) 03:28:12 (246d)  

Unity/コンポーネント
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UnityEngine.Component

  • GameObject にアタッチされる全てに対するベースのクラス

メモ

  • コードにより直接コンポーネントが生成されることはないことに注意してください。その代わりにスクリプトコードを記載し、スクリプトを GameObject にアタッチします。

追加

  • 選択しているゲームオブジェクトに対して、Components メニューからコンポーネントを加えることができます。

コンポーネント

Unity/コンポーネント/Transform

  • すべてのゲームオブジェクトにアタッチされている特別なコンポーネント
    • Unity では、ゲームオブジェクトを生成すると、必ず Transform コンポーネントが付属することになります。
  • 位置、回転、スケール、親子関係を定義

カテゴリ

Unity/コンポーネント/Mesh?

Unity/コンポーネント/Effects

  • Particle System
  • Trail Renderer
  • Line Renderer
  • Lens Flare
  • Halo
  • Projector
  • Visual Effects

Unity/コンポーネント/Physics?

Unity/コンポーネント/Physics 2D?

Unity/コンポーネント/Navigation?

Unity/コンポーネント/Audio?

Unity/コンポーネント/Video?

Unity/コンポーネント/Rendering?

Unity/コンポーネント/Tilemap?

Unity/コンポーネント/Layout

Unity/コンポーネント/Playables?

Unity/コンポーネント/AR?

Unity/コンポーネント/Miscellaneous?

Unity/コンポーネント/UI

Unity/コンポーネント/Scripts?

Unity/コンポーネント/Analytics?

Unity/コンポーネント/Event

Unity/コンポーネント/Network?

Unity/コンポーネント/XR?

その他

例 (Main Camera)

  • Camera
  • GUILayer
  • Flare Layer
  • Audio Listener