最終更新:2019-12-03 (火) 09:58:47 (3d)  

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https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Canvas.html

Render Mode

Screen Space - Overlay

  • キャンバスはシーン内のどこにあっても画面全体を覆う

Screen Space - Camera

  • キャンバスは指定したカメラの前方の一定距離に置かれる
    • (カメラを移動すると自動で移動する)
  • 他のオブジェクトを手前に描画できる

World Space

  • 他のゲームオブジェクトと同様に扱われる

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