最終更新:2019-11-11 (月) 18:26:19 (24d)  

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https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UISystem.html

Canvas

  • すべての UI 要素はその Canvas の子要素でなければいけません。

メモ

  • Buttonとかをいきなり作るとキャンバスとEventSystem?が自動で追加される
  • ヒエラルキービューの上にある方が先に描画される

オブジェクト

レイアウト

  • UnityEngine.UI.GridLayoutGroup?
  • UnityEngine.UI.HorizontalLayoutGroup?

チュートリアル

ソースコード