最終更新:2019-01-14 (月) 04:41:40 (1928d)
UnityEngine.GameObject
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Unity のシーンの全てのエンティティーのベースクラス
http://docs.unity3d.com/jp/current/ScriptReference/GameObject.html
親クラス
コンストラクタ
- GameObject(name) - name という名のゲームオブジェクトを作成します
変数
bool activeInHierarchy? bool activeSelf bool isStatic int layer string tag UnityEngine.Transform transform
関数
GameObject.Find(name) GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType?.Cube) GameObject.GetComponent GameObject.SendMessage GameObject.AddComponent? GameObject.SetActive? ゲームオブジェクトをアクティブ/非アクティブにします