最終更新:2020-01-21 (火) 15:21:12 (1550d)  

UnityEvent
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実行時に追加のプログラミングやスクリプト設定を必要とせずに、編集時から保持される駆動コールバックをユーザーが使用できるようにする方法

http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityEvents.html