最終更新:2010-11-15 (月) 19:09:10 (3522d)  

flash.events
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http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/ActionScriptLangRefV3/flash/events/package-detail.html

flash.events パッケージでは、新しい DOM イベントモデルがサポートされ、EventDispatcher? 基本クラスが含まれます。

インターフェイス

インターフェイス説明
IEventDispatcher?イベントリスナーを追加または削除するメソッドの定義、特定のタイプのイベントリスナーが登録されているかどうかのチェック、およびイベントの送出を行います。

クラス

クラス説明
flash.events.ActivityEvent?カメラまたはマイクがアクティブまたは非アクティブになったことがレポートされるたびに、Flash Player によって ActivityEvent? オブジェクトが送出されます。
flash.events.AsyncErrorEvent?非同期のネイティブコードから例外がスローされると、Flash Player によって AsyncErrorEvent? が送出されます。このようなコードには、LocalConnection?NetConnection?SharedObjectNetStream? などがあります。
flash.events.ContextMenuEvent?ユーザーがコンテキストメニューを生成または使用すると、Flash Player によって ContextMenuEvent? オブジェクトが送出されます。
flash.events.DataEvent?未処理のデータのロードが完了した後で、Flash Player によって DataEvent? オブジェクトが送出されます。
flash.events.ErrorEvent?エラーによってネットワーク操作が失敗すると、Flash Player によって ErrorEvent? オブジェクトが送出されます。
flash.events.Event?Event クラスは、Event オブジェクトを作成するための基本クラスとして使用されます。これらの Event オブジェクトは、イベントの発生時にイベントリスナーにパラメータとして渡されます。
flash.events.EventDispatcher?EventDispatcher? クラスは、IEventDispatcher? インターフェイスを実装し、DisplayObject クラスの基本クラスです。
flash.events.EventPhase?EventPhase? クラスは、Event クラスの eventPhase プロパティ値を提供します。
flash.events.FocusEvent?ユーザーが表示リストの 1 つのオブジェクトから別のオブジェクトにフォーカスを変更すると、Flash Player によって FocusEvent? オブジェクトが送出されます。
flash.events.FullScreenEvent?ステージがフルスクリーン表示モードに設定または設定解除されるたびに、Flash Player は、FullScreenEvent? オブジェクトを送出します。
flash.events.HTTPStatusEvent?ネットワーク要求が HTTP ステータスコードを返すと、Flash Player によって HTTPStatusEvent? オブジェクトが送出されます。
flash.events.IMEEvent?Flash Player では、ユーザーが IME (入力メソッドエディタ) を使用してテキストを入力したときに IMEEvent オブジェクトを送出します。
flash.events.IOErrorEvent?エラーによって送信操作またはロード操作が失敗すると、Flash Player によって IOErrorEvent? オブジェクトが送出されます。
flash.events.KeyboardEvent?Flash Player は、キーボードからのユーザー入力に対して KeyboardEvent? オブジェクトを送出します。
flash.events.MouseEvent?Flash Player は、マウスイベントが発生するたびに、MouseEvent? オブジェクトをイベントフローに送出します。
flash.events.NetStatusEvent?NetConnection?NetStream?、または SharedObject オブジェクトがそのステータスをレポートすると、Flash Player によって NetStatusEvent? オブジェクトが送出されます。
flash.events.ProgressEvent?ロード操作が開始されるか、ソケットがデータを受信すると、Flash Player によって ProgressEvent? オブジェクトが送出されます。
flash.events.SecurityErrorEvent?Flash Player では、セキュリティエラーの発生をレポートする SecurityErrorEvent? オブジェクトが送出されます。
flash.events.StatusEvent?カメラやマイクなどのデバイス、または LocalConnection? オブジェクトなどのオブジェクトがそのステータスをレポートすると、Flash Player によって StatusEvent? オブジェクトが送出されます。
flash.events.SyncEvent?リモート SharedObject インスタンスがサーバーによって更新されると、Flash PlayerSyncEvent? オブジェクトを送出します。
flash.events.TextEvent?Flash Player では、ユーザーがテキストフィールドにテキストを入力するか、HTML 対応のテキストフィールドのハイパーリンクをクリックしたときに、TextEvent? オブジェクトが送出されます。
flash.events.TimerEvent?Timer オブジェクトが、Timer.delay プロパティによって指定された時間間隔に達すると、Flash Player によって TimerEvent? オブジェクトが送出されます。