最終更新:2019-10-08 (火) 13:07:23 (1654d)  

Unity/時間
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https://docs.unity3d.com/ja/2017.4/Manual/TimeFrameManagement.html

MonoBehaviour.Update

MonoBehaviour.FixedUpdate

Time Manager

Fixed Timestep

  • フレームレートに依存しないで、物理計算や MonoBehaviour.FixedUpdate() イベントを実行する間隔。
  • 安定した物理特性のシミュレーションを行うには非常に重要
  • デフォルト:0.02 (50FPS)
  • 最小値は0.0001 (10000FPS)
  • Time.fixedDeltaTime?

Maximum Allowed Timestep

  • デフォルト:0.3333333 (3FPS)

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