最終更新:2019-12-04 (水) 04:34:06 (1606d)
Unity/GameObject
概要
- Unityでは、シーン内に配置される全ての要素を「ゲームオブジェクト」と呼びます
クラス
Unity/プリミティブオブジェクト
Unity/GameObject/Cube キューブ 1 辺が 1 単位の長さである単純な立方体 Unity/GameObject/Sphere 球 直径が 1 単位の長さの球 Unity/GameObject/Capsule カプセル 直径が 1 単位の長さで高さが 2 単位の長さ Unity/GameObject/Cylinder 円柱 2 単位の長さである高さと、直径が 1 単位の長さ Unity/GameObject/Plane 平面 平らな正方形であり、ローカル座標空間において XZ 平面で 10 単位の長さ。200三角形 Unity/GameObject/Quad クワッド 1 辺は 1 単位の長さであり、表面はローカル座標空間の XY 平面。2三角形
Unity/メニュー/GameObject
Create Empty
Create Empty Child
Unity/メニュー/GameObject/3D Object
- Unity/GameObject/Cube
- Unity/GameObject/Sphere
- Unity/GameObject/Capsule
- Unity/GameObject/Cylinder
- Unity/GameObject/Plane
- Unity/GameObject/Quad
- Unity/GameObject/TextMeshPro - Text
- Unity/GameObject/Ragdoll?
- Unity/GameObject/Terrain?
- Unity/GameObject/Tree?
- Unity/GameObject/Wind Zone?
- Unity/GameObject/3D Text
Unity/メニュー/GameObject/2D Object
Unity/メニュー/GameObject/Effects?
Unity/メニュー/GameObject/Light?
Unity/メニュー/GameObject/Audio?
Unity/メニュー/GameObject/Video?
Unity/メニュー/GameObject/UI
GameObject 関連クラス Unity/テキスト Unity/GameObject/Text UnityEngine.UI.Text Unity/テキスト Unity/GameObject/Text (TextMeshPro?) Unity/画像 Unity/GameObject/Image UnityEngine.UI.Image Unity/画像 Unity/GameObject/Raw Image UnityEngine.UI.RawImage Unity/ボタン Unity/GameObject/Button UnityEngine.UI.Button Unity/トグル Unity/GameObject/Toggle? UnityEngine.UI.Toggle Unity/スライダー Unity/GameObject/Slider? UnityEngine.UI.Slider Unity/ドロップダウン? Unity/GameObject/Dropdown? UnityEngine.UI.Dropdown? Unity/スクロールバー? Unity/GameObject/Scrollbar? UnityEngine.UI.Scrollbar? Unity/ドロップダウン? Unity/GameObject/Dropdown? (TextMeshPro?) Unity/テキスト入力? Unity/GameObject/Input FIeld? UnityEngine.UI.InputField Unity/テキスト入力? Unity/GameObject/Input Field (TextMeshPro?) Unity/Canvas Unity/GameObject/Canvas UnityEngine.Canvas Unity/パネル Unity/GameObject/Panel UnityEngine.UI.Image Imageコンポーネントが付いた全画面サイズの2D(GUI用)オブジェクト Unity/スクロールビュー? Unity/GameObject/Scroll View? UnityEngine.UI.ScrollRect Unity/イベントシステム Unity/GameObject/Event System? UnityEngine.EventSystems.EventSystem