最終更新:2011-09-27 (火) 04:17:29 (4448d)
コンパイル
Top / コンパイル
ソースコードを実行可能な形式に変換すること。
手順
- コンパイラ - オブジェクトファイル (.obj)
- リンカ - 実行ファイル
関連
関連ページ: configure [16](192d)
pkg-config [50](228d)
ビルドオプション [3](232d)
make [124](421d)
Arduino IDE [29](701d)
コンパイラ [109](1017d)
Makefile [83](1041d)
翻訳単位 [1](1529d)
分割コンパイル [2](1529d)
objdump [25](1536d)
スタティックリンク [9](1536d)
.obj [5](1613d)
LGPL [23](1684d)
クロスコンパイル/GCC [1](1943d)
CoffeeScript [29](2350d)
コンパイルオプション [1](2793d)
module-init-tools [29](2957d)
Arduino [299](2965d)
Android/開発 [19](2969d)
Linux From Scratch [16](3518d)
Objective-C [168](3538d)
Haxe [13](3719d)
make menuconfig [16](3754d)
Grunt [11](3913d)
オブジェクトファイル [28](3927d)
J2SE 5.0 [11](3950d)
動的プログラミング言語 [1](3973d)
実行ファイル [18](4015d)
ダイナミックリンカ [1](4015d)
ソースコード [77](4067d)
cudafe [1](4267d)
リンカ [23](4282d)
ビルド [23](4282d)
LESS [20](4302d)
HipHop for PHP [3](4370d)
Subsystem for Unix Application [2](4381d)
inline [6](4430d)
Scala [42](4604d)
CUDA SDK [13](4617d)
Ubuntu Weekly Recipe [2](4637d)
GNU Toolchain for ARM Processors [3](4650d)
Go [27](4735d)
Closure Tools [4](4819d)
JScript .NET [4](4830d)
NVIDIA GPU Computing SDK [7](4855d)
wonderfl [4](4912d)
SRPM [2](4983d)
YAGARTO [6](5017d)
fsusb [1](5023d)
dsPIC [22](5024d)
BASCOM-AVR [3](5028d)
D言語 [22](5182d)
究極のC♯プログラミング [1](5182d)
Induc [0](5214d)
参考図書/ふつうのコンパイラを作ろう [1](5248d)
遅延バインディング [5](5625d)
Tamarin Tracing [0](5754d)