最終更新:2013-01-09 (水) 11:57:04 (2930d)
iOS/フレームワーク
基礎
- Cocoa/Foundation
- UIKit - ユーザーインタフェースの描画
グラフィックス
- Core Graphics (Quartz) - 高品質な2Dグラフィックスの描画
- Quartz Core
- Core Image - ビットマップの加工やフィルタリング
- Core Video?
- Core Animation - ユーザーインタフェースのアニメーション
- OpenGL ES
サウンドとムービー
- Core Audio - 短時間のSE再生およびバイブレーション
- AV Foundation - サウンドの再生およびボリューム制御
- OpenAL - 3Dサウンドの再生
- Media Player
- Audio Toolbox?
- Audio Units
通信
その他
一覧
Accelerate.framework? | Accelerate? | DSP、線形代数、画像処理の計算を実行 |
Accounts.framework | Accounts? | ユーザアカウントにログインするための「シングルサインオン」モデル |
AddressBook.framework? | Address Book? | ユーザのデバイス上に格納されている連絡先情報にプログラムからアクセスするための手段 |
AddressBookUI.framework | Address Book UI? | 新規の連絡先を作成したり既存の連絡先を編集または選択したり |
AdSupport.framework? | AdSupport? | 広告識別子にアクセスし、広告目的に使えるように |
AssetsLibrary.framework | Assets Library? | ユーザのデバイスから写真やビデオを取得 |
AudioToolbox.framework? | AudioToolbox | オーディオファイルおよびストリームに対して再生および録音サービス |
AudioUnit.framework? | Audio Units | オーディオ処理モジュールである内蔵Audio Unit?を使用するためのサービス |
AVFoundtion.framework? | AV Foundtion? | オーディオコンテンツを再生 |
CFNetwork.framework? | CFNetwork | ネットワークプロトコルを処理するためにオブジェクト指向の抽象化を使用 |
CoreAudio.framework? | Core Audio | Core Audio全体で使われるオーディオデータ型を定義 |
CoreBluetooth.framework? | Core Bluetooth | Bluetooth Low-Energy?(「LE」)アクセサリを活用 |
CoreData.framework? | Core Data | Model-View-Controllerアプリケーションのデータモデルを管理するためのテクノロジー |
CoreFoundation.framework? | Core Foundation | iOSアプリケーションの基本的なデータ管理およびサービス機能を提供 |
CoreGraphics.framework? | Core Graphics | Quartz 2D描画API用 |
CoreImage.framework? | Core Image | ビデオや静止画像を操作する、強力なフィルタ群 |
CoreLocation.framework? | Core Location | 位置と方角の情報をアプリケーションに提供 |
CoreMedia.framework? | Core Media | AV Foundationフレームワークが使用する下位レベルのメディアタイプを提供 |
CoreMIDI.framework? | Core MIDI | ハードウェアキーボードやシンセサイザなどのMIDIデバイスと通信する標準的な手段 |
CoreMotion.framework? | Core Motion | デバイスの動き(モーション)に関するあらゆるデータにアクセス |
CoreTelephony.framework? | Core Telephony? | 携帯電話用無線機能が備わったデバイス上の電話ベースの情報をやり取り |
CoreText.framework? | Core Text? | テキストのレイアウトとフォントの処理 |
CoreVideo.framework? | Core Video? | Core Mediaフレームワーに対してバッファおよびバッファプールのサポート |
EventKit.framework? | Event Kit? | ユーザデバイス上のカレンダーイベントにアクセス |
EventKitUI.framework | Event Kit UI? | カレンダー関連イベントの閲覧および編集 |
ExternalAccessory.framework? | External Accessory | iOSベースのデバイスに接続されているハードウェアアクセサリとの通信 |
Foundation.framework? | Foundation | Core Foundationフレームワークの機能の多くにObjective-Cラッパーを提供 |
GameKit.framework | Game Kit | ピアツーピアネットワーク機能、Game Center |
GLKit.framework? | GLKit | OpenGL ES 2.0アプリケーションの開発 |
GSS.framework? | Generic Security Services? | セキュリティ関係の標準的なサービス群 |
iAd.framework? | iAd | アプリケーションからバナー広告を配信 |
ImageIO.framework? | Image I/O? | 画像データおよび画像メタデータのインポートとエクスポート |
MapKit.framework | Map Kit | 既存のビュー階層に統合できる、スクロール可能なマップインターフェイス |
MediaPlayer.framework | Media Player | アプリケーションからオーディオコンテンツおよびビデオコンテンツを再生するための高レベルのサポート |
MediaToolbox.framework? | MediaToolbox? | オーディオタップインターフェイスへのアクセス機能を |
MessageUI.framework | Message UI? | ユーザの送信ボックス内での電子メールメッセージ作成とキューイング |
MobileCoreServices.framework? | Mobile Core Services? | Uniform Type Identifiers(UTI)で使用される下位レベルのタイプを定義 |
NewsstandKit.framework? | Newsstand Kit? | 雑誌や新聞の購読者向けに、集中管理の場を提供 |
OpenAL.framework? | OpenAL | アプリケーションで定位のオーディオを提供する |
OpenGLES.framework? | OpenGLES? | 2Dコンテンツや3Dコンテンツを描画するための各種ツール |
PassKit.framework? | Pass Kit? | 「パス」と呼ばれる仕組みを実装 |
QuartzCore.framework? | Quartz Core | Core Animation |
QuickLook.framework? | Quick Look? | アプリケーションが直接サポートしていないファイルの内容をプレビュー |
Security.framework? | Security? | 証明書、公開鍵と非公開鍵?、および信用ポリシーを管理 |
Social.framework? | Social? | ユーザのソーシャルメディアアカウントにアクセス |
StoreKit.framework? | Store Kit? | iOSアプリケーション内からコンテンツやサービスを購入 |
SystemConfiguration.framework? | System Configuration? | デバイスのネットワーク構成を特定 |
Twitter.framework | ユーザに代わってTwitter要求を生成し、ツイートを組み立てて送信 | |
UIKit.framework | UIKit | グラフィカルなイベント駆動型アプリケーションを実装するための主要なインフラストラクチャ |